最开始淫荡国度的军功制度采取惩罚非惩罚制,也就是说,做的好的没有奖励,只是不会被惩罚而已,而做的不好的却要接受严厉的惩罚。
但齐末发现,这样一来大部分军人都是在恐惧的驱使之下作战,而启欲者的各种正面buff都需要充分刺激令军队兴奋,满怀恐惧的军人吃到这种buff总是表现的不够兴奋,战斗力也不够强,齐末把这归结于军功制度带来的正面激励不够。
在军队和战斗技能书中并没有有关军功的技能选项,这应该是需要玩家自己探索的类别。
在技能树之外,整个游戏仍有许多可以通过玩家自己构想、设计产生的效果,比如领地建筑的布局或者是人口分布的规律。
齐末也正是借助这个方法来提升军功产生的激励作用。
在战胜阿尔帕之后,齐末采用了比较稳妥的军功封爵授田制,并且给予大部分拥有�
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