门口那位“赎罪玩家”的话语,如一道闷沉的雷鸣,在两位调查局“领队”的耳边炸响。
“保安室”铁门旁吴博士猛地转身,冲向了办公桌上的监控设备,快速转动旋钮,切换画面。
本就不多的摄像头,还有不少已经损毁,留给他的选项不算多。
很快,连接着外侧房间的监控画面,便被投放在屏幕之上。
虽然这“第二夜”发生的场景,是1993年的“查克鬼屋”,已然不再是之前或之后的披萨餐厅。
但作为一个以前任餐厅所发生的惨案为噱头,吸引顾客的鬼屋,其装修还是尽可能保留了之前那家“查克与史丹利披萨餐厅”的原样。
这也是为什么,在“保安室”外的那条走廊,所连接着的,依旧是一个摆放着桌椅的餐厅大堂。
而那位戴着兔子面具的女玩家,正站在餐厅通向外侧的出口位置,扛着那把滴�
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